martes, 18 de abril de 2017

INJUEGABLES

Los amigos Destroqueladores dedicaron su OCTAVO PROGRAMA a juegos con manuales mal redactados, reglas incomprensibles, erratas... en fin... esas pequeñas grandes cruces con las que tenemos que lidiar en nuestro día a día jugón.

Así de repente se me vienen a la mente varias erratas de traducción que fastidiaban bastante el juego. Una de ellas en una misión de campaña de Imperial Assault expansión Bespin en la que, en español, un jugador gastando una acción podía mover un civil hasta tres casillas. Teniendo en cuenta que el Imperial manda sus hordas y también podía mover un civil (pero sólo una casilla), la misión era poco más que imposible... hasta que ves el manual original de FFG donde dice que se puede mover "Up to three civilians"... ¡Aaaaaaaamigooo! ¡La cosa cambia!. No es lo mismo mover UN civil con una acción que HASTA TRES CIVILES con esa acción. Apaga y vámonos.

Otra gloriosa errata de la cual, lamentablemente, no recuerdo su desarrollo puesto que en su día no lo jugué, pero me lo comentaron unos colegas que sí que machacaban el juego, era una de traducción en la edición de DEVIR (allá por el 2005-6) donde según las reglas traducidas, los Greyjoy si hacían 2 cosas en los primeros compases ya ganaban sí o sí por esa errata de traducción. ¿Le respuesta de DEVIR en su día después que le informaran? (cito casi textualmente) "Lo sabemos, pero ahora ya está impreso y queda así". Bien es cierto que había que tener extremadamente machacado el juego para saber que con ese combo ganabas siempre.

Pero la ninia de mis hojos de manuales esquisitamente escrivíos y redaztados en hidioma Chespiriano fue el cuasi desconozido HIDDEN CONFLICT. Mentiría si dijese que recuerdo cómo se juega puesto que, pese a que lo intentamos varias veces, nunca fuimos capaces de terminar una partida.


El manual lo leímos como 4 personas, en perfecto inglés, al entender cada una una cosa radicalmente distinta, le pasamos el manual a un par de colegas con más tablas en el inglés que nosotros... cada uno se lo leyó, lo comprendió perfectamente y entonces tuvimos otras dos versiones distintas del juego a añadir a las nuestras...

El colega que aún posee el juego me lo va a traer para volver a probarlo con otro grupo... a ver si de ésta...

Redactar un manual no es tarea fácil porque lo que para ti está clarísimo en tu cabeza una vez que lo escribes, lo lees y dices: "¿¡Pero quién coño va a entender esta mierda!?"

martes, 11 de abril de 2017

"MINIATURA" ORTHANC

Como algunos de vosotros recordaréis, hace unos años pinté la "miniatura" de Jabba el Hutt a tamaño real.

Hoy terminé de pintar, en tiempo récord, la maqueta de Orthanc creada por el mismo muchacho que fabricó el Jabba, pero esta vez a escala equivalente a 1:65 (25mm según las miniaturas de Lord of the Rings de Games Workshop).

Con base poliestireno y mucho cartón pluma y madera de balsa, esta bestia de más de 1'80 cms de alto entró por la puerta en gloriosos blancos para que la pintara... capas y capas de negro, spray, pintura plástica, el tiempo corre, me equivoco de día y resulta que no era para el próximo viernes... sino para éste...

¡TERROR!. Más pintura, ya no da tiempo de pararse con los detalles, pincel gordo, pincel seco, retocar los fallos, pintar de negro las ventanas y ea! Que no la miren muy de cerca...

Torre pintada patrocinada por Aita Comics Santiago

Saruman asomado al balcón.

El obligado contrapicado.

Detalle del balcón, puerta y escalera.
Y, por supuesto, como buen friki que soy, un montaje de la torre sobre un fotograma de Isengard sacado de la peli...

Da el pego ¿no?

miércoles, 5 de abril de 2017

INFINITY: OUTRAGE

Empieza un día por la mañana y entra un mensajero por la puerta. Entrega un sobre acolchado a mi nombre, lo abro y...

¡WOOOOOOOOOOOOLOOOLOOOOOOOOOO!
Ni más ni menos que este obsequio. El manga "infinity Outrage" edición limitada con su miniatura de Knauf. ¡Sorpresaza de los amigos de Corvus!

Me pudo el ansia y no tengo fotos del unboxing... es lo que hay.

Guionizado por Victor Santos (Polar) y magníficamente ilustrado por Kenny Ruiz (Dos Espadas) creo que no se podría haber escogido a nadie mejor para este trabajo. Recordemos que en sus inicios el slogan de Infinity era "It's sci-fi, it's manga, it's your new game!".

Reconozco que un servidor no es muy amante del estilo japonés, pero sin embargo me gusta más cuando se occidentaliza como pueden ser, por ejemplo, las obras de Alessandro Barbucci (Ekhö) o el propio Kenny Ruiz.

Maquetado en formato occidental y bebiendo de todo el género de ciencia ficción bélica, desde la página 1 te metes en la historia, en el ambiente, en el hexaedro...

No os destriparé nada, pero os aseguro que leerlo da la misma sensación que visualizar series como Firefly, o pelis como Star Wars (trilogía clásica): un viaje de colegas una nave modificada, aventuras, carisma y todo lo necesario para pasar un rato leyendo, releyendo y disfrutando cada viñeta y cada texto en una historia que te engancha.

Y, por supuesto, qué decir de la miniatura de Knauf. Calidad suprema a la que nos tienen acostumbrados los muchachos de Corvus Belli.

Ahora a ver si me acuerdo de cómo se pintaba...
En resumen. Este manga es un "must" para cualquier aficionado a Infinity, por supuesto, pero también para todo aquel que quiera tener una gran historia repleta de acción y personajes carismáticos.

Ya estáis tardando.