miércoles, 25 de septiembre de 2013

WARHAMMER FANTASY: "FILLERS" GOBLINS

Este sábado tengo la segunda partida de la campaña de Warhammer Fantasy que estamos jugando... bueno, la excusa para reunirnos y tomar unas cervecicas mientras frikeamos un poco y desempolvamos los ejércitos de Fantasy.

Pues bien, como no hay ganas de gastar más cuartos en GW pero las unidades de 30 goblins se quedan pequeñitas pues hay que tirar de "fillers", a saber: peanas que equivalen a X goblins y con elementos decorativos más o menos simpáticos.

Hace un tiempo hice un filler de 9 (3x3) con la tienda de campaña goblin que venía con la caja del "Paso de la Calavera", pero eso sólo convirtió mi unidade de 30 goblins en una de 40... tsk tsk... muy pocos... así que hice unos pocos más. Uno de 3, otro de 4, un par de goblins más pintados y una peana "comodín" con el saco del gigante viejo. El pintado no es demasiado bueno, sobre todo el del carnero asado, porque, por una parte, no quería dedicarles demasiado tiempo y por otra la imprimación me hizo una malísima jugada.

Hay que agitar MUCHO la imprimación porque si no, sale en grumos y fastidia el proceso de pintado posterior. Por lo menos es simpática la escenita del carnero a churruscar.
En primer plano el filler de 4 representando un "Tótem de Trofeos" con un halfling prisionero (cortesía del gigante viejo). Es un amalgama de armas y escudos de otras razas, cabezas de Skaven, Desangrador, un humano...
El sábado intentaré sacar tiempo para sacarle alguna foto a la unidad de 50 completa con sus fillers, prometido.

lunes, 23 de septiembre de 2013

HOMBRES ÁRBOL CASEROS

Esta entrada es una mezcla "museo" y "barato" porque hoy os presento a los que durante años fueron mis dos Hombres Árbol en mi ejército de Elfos Silvanos de Warhammer Fantasy: Paco y Pepe.

Pepe AKA "El Sevillano" que te machaca "por soleares"

Paco, el "Primogénito"

Comparativa de tamaños con una Aeda con alas de Exrah
Ahora ya no uso Silvanos, demasiado aburridos, pero algún día en el futuro le sacaré fotos a mi ejército que hice allá por los '90 y que guarda cierta "entrañabilidad".

viernes, 20 de septiembre de 2013

MUSEO: MATADORES PIRATAS DE DRONG EL LARGO

Estreno esta nueva sección MUSEO para mostrar aquellas piezas que han sobrevivido a mi lado a lo largo de estos años.

En la medida de lo posible no las voy a repintar y, si hago algún retoque, será para arreglar desconchones o cosas que sean aberrantemente horrendas.

Empiezo por la entrañable unidad mercenaria de los Matadores Piratas de Drong el Largo.
¡Cuánto carisma junto!. Tenían una regla que hacía que el oponente aplicaba un -1 a impactarles en cuerpo a cuerpo por el mal olor de sus pedos y eructos ¡Entrañables!
Espero que os guste esta nueva idea que seguro que a más de uno le hará esbozar una sonrisa o decir "¡Ostras! ¡Si yo tengo esas miniaturas tiradas por algún lado!"

jueves, 19 de septiembre de 2013

miércoles, 18 de septiembre de 2013

COLECCIONISMO PURO: ÑEKOS DE STAR WARS

Como buen politoxicómano friki que soy y aficionado a Star Wars no podía dejar pasar la fiebre del coleccionismo de prácticamente todo lo relacionado con la Saga: películas, música, cómics, novelas, libros, figuras...

De la ya pasada Star Wars Celebration en Essen este año unos amigos me trajeron una figura de edición limitada de Boba Fett firmada por Jeremy Bulloch, el actor que lo encarnó en la gran pantalla.

He aquí al culpable: 6" (aproximadamente 20 cms) de puro molonismo con la capa firmada por Jeremy Bulloch. ¡Tessssoooorooooo!

Como su calidad, tamaño y detalle me gustó mucho, me informé de si esa serie tenía más figuras y sí, es la  Black Series 6" de Hasbro. Pese a todo en foto no todas las figuras me parece que compartan la misma calidad, así que seleccioné las que más me gustaron y no me siento defraudado en absoluto.

El Sandtrooper es particularmente espectacular con todo lujo de detalles y tres armas a elegir. "Estos sí son los droides que estamos buscando"

Quizás la única figura rebelde que me gusta y eso que es el insufrible de Luke, pero bueno... es un figurón en toda regla. Además el casco se le puede poner.
Foto de familia. Esta vez el joven Skywalker está en serios problemas jeje.
Con esta entrada estreno una nueva etiqueta: coleccionismo, un buen comodín para esos días en los que no haya nada nuevo del hobby.

martes, 17 de septiembre de 2013

SHASVASTII: TÁCTICAS COCHINAS (I)

Este sábado acudí al torneo de Bandua con un par de listas Yuchinas. Una del JSA y otra del genérico... sí, soy así de burro y no sabía que tenían que ser las dos de lo mismo, pero bueno... al final dio igual porque sólo utilicé la del JSA y sus motos con la que me lo pasé teta y Pablo de Bandua usó mi otra lista... bien. He de decir que parece ser que fue una apisonadora porque ganó el torneo de calle, pero claro... el organizador no vale que gane jeje... puedo decir con orgullo que MI LISTA ganó el torneo. Yo no, que debí quedar de tercero o segundo por la cola.

He aquí una muestra de lo que hizo mi pequeña lista vencedora.
¡SIT SIT! ¡PERRO MALO! ¡TE VOY A DAR CON UN PERIÓDICO ENROLLADO EN EL MORRO! ¡RECOGE TUS CACAS! (creo que este combate lo ganó el Guijia)

Pero hoy no estoy aquí para hablar de mi, he venido a hablar de mi libro... bueno, de mis niños.

Hace no demasiado tiempo se me acercó un miembro de la Inteligencia Shasvastii y me dijo: "¡Oh Andrés! ¡Cúmulo de sabiduría alienígena, Señor de mil Shaviish! ¡Dígnate a compartir con nosotros tus diamantes de sabiduría!". Vale, no fue así exactamente (aunque habría molado mil), pero la idea de hacer unos articulitos con estrategias sucias y cochinas de los Shasvastii no tenía mala pinta, así que tuve la idea de hacer como una pequeña disección de las tropas que más uso y por qué (disección, je je je... qué cachondo).

Antes de nada declarar que tú no eres del "Ejército Combinado", ese amalgama infecto de incompatibilidades. Tú eres Shasvastii y te debes a su causa ¿comprendido?

Así que en el capítulo I de "Tácticas Cochinas" presentamos a los AMORTAJADOS.

Ficha del animalico cortesía de INFINITY ARMY
Bien. Primero lo básico. Tenemos un batidor con CD 12, FIS 12, VOL 13, BLI 0, PB 0 y disponibilidad 3. En principio nada que destaque demasiado así que leemos más abajo: Automedikit, Shasvastii, CO: camuflaje, Infiltración. Vale... ahora ya sabemos Kung-Fu. Tenemos a un desagradable tipejo que se despliega como una peana (camuflaje), que si le haces una herida y queda inconsciente se puede recuperar con relativa facilidad (automedikit) y que si todo falla y muere aún deja una larva muculenta que hay que ir a matar o no te llevas sus puntos y que, en algunas misiones, hasta captura objetivos ¡Manda huevos!. ¿A que ahora el angelito ya pinta mejor? Bien. Voy a desglosar un poco las tres versiones que más uso:

1-AMORTAJADO HACKER: es un Hacker no demasiado brillante con su VOL de sólo 13 y una PB 0, pero hay que pensar que sigue siendo un Amortajado, que en según qué listas abre la posibilidad de alinear dos Íkadron Batroides (hablaré de ellos en otro artículo) y que su condición de Hacker lo convierte en especialista por lo que puede ir a cumplir misiones con relativa seguridad gracias a que puede llegar camuflado a los objetivos. Puede ser interesante desplegarlo con infiltración si se ganó el turno para empezar ya cumpliendo misiones. Además hay que tener en cuenta que dispone de 3 Minas Antipersona que son ideales para proteger determinados objetivos.
Conversión de Amortajado Hacker con piezas del Maligno. No está desenfocado, se está camuflando (incultos)
2-AMORTAJADO/MINADOR: es una opción que nunca falta en mis listas. Si dan los puntos alineo un Amortajado Minador, si no pues uno básico siempre con combi puesto que es mejor tirar 3 dados a la hora de ganar enfrentadas y, potencialmente, obligar a tu oponente a tirar más dados de BLI que tirar sólo 2 de F 14... nunca tuve oportunidades REALES de sacarle partido a una Escopeta de Abordaje. Siempre lo coloco en mi zona de despliegue para poder cubrir a otras miniaturas importantes u objetivos cercanos con minas. Eventualmente y si la misión lo exigiera se podría desplegar infiltrando, pero ya es arriesgarlo casi para nada. La opción minador nos da la más que interesante ventaja de desplegar una mina cerca de él por lo que si se trastea bien la lista y se incluye algún TO desagradable, después del despliegue tu oponente sólo verá 10 miniaturas/peanas por lo que es muy probable que no cuente con que una de ellas es una mina y realmente esa décima miniatura es, por ejemplo, una simpática Esfinge. Si dan los puntos es BÁ-SI-CO.
Implacables en su avance. Los mejores en lo suyo.
3-AMORTAJADO FRANCOTIRADOR: podemos decir que es la niña de mis ojos porque a todo lo anteriormente dicho que tienen en común los Amortajados, éste viene equipado con un Sniper Multi por lo que te mete dos zambombazos de daño 15 DA desde Huesca (Oscense Power) que te deja tieso. El despliegue es SIEMPRE en tu zona, el sniper nunca infiltra porque así perdería su ventaja ya que él con su arma disparará con bonificadores desde distancias aberrantes mientras que prácticamente todos sus oponentes le dispararán de base con un -3 por el camuflaje y otro -3 por cobertura (no hay que ser mendrugo y dejarlo en campo abierto), si a eso le sumamos otro penalizador por distancia ya le dispararían con un -9 o -12 mientras que él iría cómodamente a 15 o 12... ¡ains qué majo que es!.
Recordad pequeños: sólo se carga munición DA, las otras están de adorno.
Hasta aquí el capítulo I de Tácticas Cochinas (Pig Tactics One). Siempre hay que tener en cuenta la mesa en la que jugamos, escenografía, pasillos, alturas y recordar que "cuantos más dados de BLI tire tu oponente, más posibilidades tendrá de fallarlos".

miércoles, 11 de septiembre de 2013

INFINITY: LISTAS SHASVASTII PARA TORNEO

Este sábado se celebra un torneo "ITS-Spec Ops" a 300 puntos con un Spec-Op de 12 puntos de EXP incluido...

El caso es que aún no sé si podré o no ir y si voy seguramente usaré las listas Yu Jing que publiqué hace muy poco. Pero no puedo dejar de pensar en mis lagartitos, en mis queridos Shasvastii y en todas las maldades potenciales que son capaces de hacer, así que también hice un par de listas cochinas de estos simpáticos alienígenas.

LISTA 1: LA MALNACIDA
CÓDIGO ARMY: eNo1icENwDAMApcJvE3sJO1ifXX4NkgR0p0NM4GMwECxqHdRZpq70eXqKD0p/HWL/NUZTS1O6Ju3OTbx1AfYJRXM

PUNTOS: 300. CAP: 5. MINIATURAS: 9
Simpaticona ¿eh?. Aquí salió el sol por eso la foto está clarita clarita.
Es una pequeña variación de una lista que publiqué anteriormente en esta entrada. Es básicamente la misma pero incluyendo a la Corax y una pequeña modificación sin importancia jeje.

La base es la misma:
1-Asuang Teniente
2-Amortajado Francotirador
3-Amortajado Hacker
4-5-Íkadron Batroides
6-Esfinge.

Hasta aquí todo igual que aquella anterior lista, las modificaciones son las siguientes:
7-El Amortajado minador de antes es ahora un amortajado normal y corriente con combi.
8-El Zángano-Q pasa a ser ese simpático caballero que porta minas monofilo
9-Entra en liza una Corax con base Soldado Semilla y los 12 puntos gastados en: +1CD, fusil de francotirador, dispositivo hacker e ingeniero con lo cual lo podemos enviar con relativa seguridad a hacer misiones allá donde los repetidores o el Amortajado Hacker no lleguen y, de todas formas, es un Sniper de CD 12 por 12 puntos.

¿Os parece suficientemente cochina esta lista? Pues mirad esta otra sin Corax:

Poderoso enlace a la izquierda. Nótese que al no haber suficientes miniaturas de Calibanes estos son "proxeados" por Gwailos.

Lista experimental 100% pero, creo, efectiva.
LISTA 2: SHESKIIN´S BUDDIES
CÓDIGO ARMY: eNozM1ZVNTYwUDXVM1U1UTNRM6wxVzMGkyC2oYWaIRJlCaHM1QyNobQplDYD0hYgjaplJgDjOhIW
PUNTOS: 300. CAP: 5,5. MINIATURAS: 10

Una lista potente con un buen enlace (demasiado lento para mi gusto, pero bueno). Paso a su desglose:
1-Asuang teniente: nada que añadir a lo que ya se ha dicho... bueno, sí, una cosa más: ¡Sacad ya el Asuang con Combi para dejar de proxearlo!
2-Amortajado Francotirador
3-Amortajado Hacker
4-5-Íkadron Batroide
6-Maligno Francotirador: un camuflado TO con CD12, automedikit y demás guarrerías propias de esta raza.
7-Calibán con Feuerbach para proteger a sus colegas con carrera (Proxi: Gwailo con Spitfire)
8-9-Calibanes Ingenieros con Combi (Proxi: Gwailo con Multi) y Escopeta de Abordaje (Proxi: Gwailo con Escopeta). Destinados a un lento pero seguro avance enlazado para cumplir misiones.
10-Sheskiin. La mala bestia que enlaza con todos para así conseguir un enlace de 4 con los Calibanes. Faltan los puntos para hacer un enlace bueno de 5 y ganar ese +3 a CD pero bueno, no se puede tener todo jeje.

Básicamente es una lista para usar a Sheskiin y que sirva, además, para cumplir misiones. No soy muy amigo de llevar tanto descubierto en una lista Shasvastii y creo que en un futuro podrían sacar alguna opción de tropa enlazable lo suficientemente rápida como para seguirle el ritmo a Sheskiin porque, actualmente, sólo puede enlazar con los insignificantes Semillas o los lentos Gwailos o Calibanes.

martes, 10 de septiembre de 2013

MOROGH. EL II GARRAPATO DESPACHURRADOR

Siempre diré que Fantasy no es un buen sistema de juego y mucho menos para torneos. Pero para echarse unas partidas con los colegas es maravilloso... como cualquier otro juego.

Vale, vale, vale... este blog, por ahora, no es de crítica de juegos ni nada, es un simple diario de un viejo friki, así que no divagaré.

Tras la megapartida de Fantasy se nos ocurrió jugar una campaña publicada por GW y llamada "Sangre en las Tierras Yermas" que hace aguas por todos lados y... vaaaale, vale... El caso es que es una excusa para reunirnos, echar unas partidas y, potencialmente, echar un futuro Mordheim (juegazo).

Tras haber probado a Thorog en la Gran Batalla supe que tenía que hacer otro garrapato despachurrador así que me puse a ello y éste fue el resultado.

Forré una vez más una bola rosa de los chinos con papel higiénico empapado en cola blanca y, al secar, apliqué masilla gris para definir dónde irá la boca, ojos, nariz...

Defino un poco más las facciones e implemento los dientes exteriores.

Al ser una mera bola de plástico, a la hora de hacer el hueco de la boca sólo tuve que empujar con el pulgar, esculpir una lengua y ya.

Pero esa boca necesitaba más personalidad, así que esculpí unas encías y añadí una segunda hilera de dientes interiores.

Imprimado y listo para manchar.

Primeros manchados.
Resultado final con un "fast painting" que te cagas. Aquí se puede ver cómo el pobre Morogh es tuerto del ojillo izquierdo

Y en el derecho tiene algo metido que se lo deja todo enrojecido... pobechito jeje...
Os puedo asegurar que es extremadamente sencillo y barato hacer piezas de este tipo y seguro que con más tiempo y paciencia (y técnica) los resultados pictóricos serían mucho mejores... pero bueno... sólo son para jugar y que queden bien en mesa

viernes, 6 de septiembre de 2013

EFECTO PIEDRA SENCILLOTE

En la entrada de hoy os mostraré las fotos que me envió un amigo que está haciendo el titánico proyecto del Abismo de Helm a escala 25mm.

Lo está haciendo, según me contó, con poliestireno y escayola y me preguntó si conocía algún truco para pintar piedra más o menos creíble.

Bien. Una vez más puedo decir que hay infinidad de trucos y tutoriales para hacer efectos de piedra ultrarrealistas y hasta simulando a la perfección diferentes tipos de piedra, pero no era el caso ni el objetivo de este blog.

Mi receta para hacer piedra creíble y rápida es la siguiente:

1-Imprimación negra
2-Primer pincel semiseco en gris muy oscuro
3-Segundo pincel semiseco en gris más claro.
4-Pincel seco en gris mucho más claro
5-Pincel seco en gris muy claro casi blanco. Este pincel tiene que estar muy muy seco.
6-Lavado en tintas para dar definición y diferentes efectos. De base y para terminar pronto se puede usar directamente tinta marrón y vía, pero se le pueden dar más efectos a la piedra con algún lavado en verde, azules, rojos... siempre muy leves para que dejen el tono de fondo y no cubran el gris.

Bien. Mi colega puso en práctica estos consejos y me envió las siguientes fotos:






Como se puede observar, cuando termine el proyecto va a ser francamente impresionante.

jueves, 5 de septiembre de 2013

INFINITY: YU JING GENÉRICO

Buenas tardes lectores y alguna que otra lectora despistada.

Tras la entrada de ayer mostrando una posible y divertida lista para torneo del Sectorial Japonés, hoy os traigo la que podría ser otra no menos divertida lista sustituta o alternativa. Esta vez se trata del ejército genérico demañanaJing para poder picar de todo lo que ofrece.

Sin más dilación aquí os la presento:

¡Síii nena! ¡Dos TAGs! ¡y 14 figuras! ¡Ou yeah!
Como veis, lista sencilla donde las haya. Procedo a su desglose porque guarda alguna que otra sorpresa:

CódigoARMYeNoti8ENwDAIA6ex32ASullfGb4UIqTDMoccCDMkZAz6cdac4NPM4u5muIz6DznWLN2fUSRWwLs+fQQT5g==

Puntos: 300. CAP: 5. Grupos: 1. Minis: 10 (contando con Carzykoalas y Yaozao: 14)

-Guijia* (alias "El Muslamen". Un tag sencillo pero con BLI 8 y una HMG multi que no es moco de pavo)
-Zhanshi* (*si os fijáis por CAP puede ser teniente tanto el Guijia como el Zhanshi... una forma de camuflar al teniente. La configuración también es válida poniendo al Zhanshi como teniente: mismos puntos mismos CAP. A gusto del consumidor)
-Guardia Celestial hacker
-Guardia Celestial con dispositivo de control Kuang Shi (más que nada por el lanzagranadas de humo para cubrir avances de otras tropas)
-2xKeisotsu
-Tokusetsu Kohei (ingeniero también conocido como "El que Tiene Estudios")
-2xYaozao
-Batidor Guilang Observador de Artillería y Repetidor de Posición (para hacer maldades con el Hacker. Además no hay que olvidarse del "pulso flash" y de que ¡tiene minas!)
-Yaokong Chaiyi (otro repetidor rápido para el Hacker y una orden baratilla)
-O Yoroi (AKA "Oyoyoi" que es lo que dice tu oponente cuando te acercas con él y sus colegas los "creisi")

Una vez más una lista 100% pintada, no probada pero que al menos en papel tiene pinta de divertida y además, ¡qué narices!, ¡llevas dos TAG a 300 puntos!. ¡Eso siempre mola!

PD: Tuve que corregir esta lista porque con la mala costumbre de hacerlas únicamente usando el Army, me oxidé demasiado y me olvidé de comprobar disponibilidades y todo... Ahora ya está completamente correcta. En la foto falta el segundo Yaozao del Ingeniero y el Zhanshi... Mis disculpas. Mañana los pongo, prometido.

miércoles, 4 de septiembre de 2013

INFINITY: SECTORIAL JAPONÉS

Bueno bueno bueno. Parece ser que después de hoy puedo tachar el 0 en mi lista de proyectos pendientes porque, en una vorágine pincelesca, terminé de pintar el Aragoto Hacker y pinté completamente el ingeniero japonés: el Tokusetsu Kohei.

Es una lista básicamente divertida. ¿Efectiva? no lo sé, pero como mínimo le da un susto a tu oponente cuando se la pones en mesa.

Aragoto Hacker. Menos mal que aún conservaba uno de los acetatos de Hacker Yu Jing
Otra vista del Aragoto Hacker. Intenté hacer un efecto de iluminación en el brazo y moto que, creo, me quedó bastante majete.

Los moteros del "infienno" Asuka con sus tres buenos mozos.

He aquí la lista de 300 puntejos y sólo 4 Cap.

Anda. No me digáis que no es maja.
Para los "muy frikis" aquí os pongo la lista de la foto:

Código ARMY: eNpVyrERACAIQ9FpQg0EHc3K4YV0Ni93uZ8E6I4CbVlcWspqs+nZun4pJwrXlTEtTj3EqhHE

Puntos: 300. CAP: 4. Grupos: 1. Impetuosos: 9 (¡ahí es ná!).

-Aragoto teniente (para que el oponente se centre en Kisaragi)
-Asuka Kisaragi (el señuelo. ¿Quién va a pensar que no es la teniente?)
-Aragoto Hacker (para hacer misiones a toda leche o molestar a Ips o Tags enemigos)
-Aragoto Spitfire (por la mente sólo me pasa: BROOOOM BROOOOMMMM... RATATATATAAAA)
-3xHaramaki con Blitzen, Contender y arma CC DA.
-Haramaki con Blitzen y Combi
-Haramaki con Lanzamisiles (evidentemente un duro enlace que hace que el lanzapepinos se ponga con R2 y cd 16 ¡PUMBA PUMBA!)
-Tokusetsu Kohei con un Yaozao (el único que estudió una carrera)

La bauticé como "MOTOPAWAH!"

Y como no sólo de "infrahumanos japos" (como dice un amigo mío) vive el infinitero, estoy intentando cuadrar una lista genérica de Yu Jing con dos TAG. EL Oyoroi y el Guijia recientemente re-repintado.

Fue la primera miniatura de Infinity que pinté y de ese color inicial sólo conserva el khaki puesto que, lo que ahora es verde, fue khaki y rojo... Especialmente satisfecho con los efectos de impactos en muslacos y pecho.


martes, 3 de septiembre de 2013

CÓMO HACER FOTOGRAFÍAS RESULTONAS

Una de las grandes asignaturas pendientes que tenemos los aficionados a esto de los muñequitos es el momento de sacarles fotografías.

Sed sinceros... si no habéis dicho como mínimo una vez en vuestra vida: "En mano se ve mejor, gana más" o "En la foto sale fatal" es que o no sois de este mundillo o vuestro nivel de pintura es estratosférico.

Por internet podéis ver tutoriales para hacer las llamadas "cajas de luz" caseras, pero entre tanto tupper, luces, flexos, trípodes... nos perdemos un poco ¿verdad?.

Pues aquí estoy para simplificaros la vida una vez más y os explicaré cómo por 4 duros o menos podéis sacar fotografías más que decentes con vuestro móvil.

Para empezar pondré un par de ejemplos de calidades de fotografía.

Morogh. El segundo garrapato despachurrador fotografiado con el fondo blanco... majete ¿no?

Asuka Kisaragi en una fotografía "en mano" que los veteranos de este blog ya conoceréis... bueno, al menos se ve.
Ahora aplicamos el sencillo truco, que al final os desvelaré, y obtenemos los siguientes resultados:
Morogh mostrando la horrenda cicatriz de cuando perdió su ojo izquierdo.

Aquí enseña su lado bueno.

Kisaragi. Creo que ganó bastante en calidad y presencia ¿no?

Kisaragi con dos de sus tres chicos.
Bien. Además del pequeño logo que hice para firmar mis creaciones, ahora las fotografías las hago usando simplemente un fondo oscuro. Es fotografía básica, muy básica: si quieres fotografiar una miniatura en automático y el fondo es blanco o muy claro, la cámara interpretará que hay demasiada luz y cerrará el diafragma para no quemar la imagen, por lo que la figura saldrá excesivamente oscura. Si aumentamos directamente la sensibilidad aclararemos la figura, sí, pero "quemaremos" el fondo y la foto saldrá como la primera de Morogh en la que los colmillos casi desaparecen fundiéndose con el fondo.

Entonces... ¿cuál es la solución? pues o bien fabricarse una caja de luz o poner un fondo oscuro, pero no demasiado, detrás de las figuras a fotografiar. Es importante que el papel/cartulina/cartón que se use se apoye en ángulo recto pero sin doblez, es decir, dejando que haga una suave curva. Lo ubicamos en un sitio bien iluminado, apoyamos el móvil a la distancia que deseemos, enfocamos y *clic*

Más fácil imposible.
He aquí el "Estudio Fotográfico MDJ". Un papel gris oscuro sacado de un marco grande de Leroy Merlin que compré para enmarcar un póster (100x60), doblado para que no ocupe tanto y apoyado en la pared. La iluminación es mezcla de la luz que entraba por la ventana a través de las cortinas y la luz artificial de la habitación encendida. Fácil fácil y con fundamento.
Otra de las pruebas de fotografía que hice fue este Guijia en proceso de su segundo repintado de cara al torneo de Bandua Wargames.
Un Guijia al servicio de mi Midori Butai.
Pues eso es todo. A veces los trucos más sencillos nos permiten obtener resultados más que buenos. Estas fotografías se sacaron con la cámara de un Samsung Galaxy SII en modo automático. Evidentemente si vuestro móvil tiene una cámara mejor pues os saldrán con más calidad.

Espero que os sea de utilidad.