viernes, 31 de marzo de 2017

IMPERIAL ASSAULT: LAS MALDITAS CARTAS

Reconozcámoslo... el Imperial Assault trae una cantidad aberrante de cartas... tantas que da una pereza suprema jugar escaramuza sólo por el trabajo que da crear el mazo entre las... pufff... de cartas que hay y, por encima, tamaño mini. Quita quita, que uno ya no tiene edad para estas cosas.

Hace un tiempo mostré en esta entrada un encarte o inserto para guardar los diferentes mazos. Si bien quedaban todos agrupados y visibles, a la hora de jugar eran bastante engorrosos porque seguían quedando las cartas sueltas en la caja.

Así que hace un mes (día arriba día abajo) hablé con un amigo que lleve una página de creación artesanal de componentes para juegos: El Troquel (sí, es el creador del Krynea Battlefield) y le comenté que sería buena idea hacer cajas para mazos pero "cutres", algo así como las cajoneras para los armarios: cartón fino, sin decoración... para así poder ordenar los diferentes mazos dentro de las cajas de juego.

Pues bien, la semana pasada me mostró los primeros productos que salen de su taller: las cajas clasificadoras. A la espera de que me lleguen los primeros ejemplares que le encargué, no pude esperar y me hice unas cutres cutres en cartulina para probar el resultado...

Con un poco de Photoshop le diseñé en la solapa los logos de las cartas así como el nombre. Las fichas y cartas de cada personaje van en carpetillas transparentes para tenerlo todo perfectamente agrupado.

Es cartulina de la cutre, normal de todo, así que su duración no será mucha, pero con las caja de cartón de El Troquel ya será otra cosa.
Pues a falta de diseñar un pequeño inserto para las figuras grandes (Bantha y At-Sts) la caja "gorda" está perfectamente clasificada: manuales al fondo, cajas de mazo encima y, en su momento, el inserto para esas figuras...

¿Qué más se puede pedir?

miércoles, 1 de marzo de 2017

DESTROQUELADORES: RANKINGS

Hace un par de semanas unos buenos amigos empezaron la complicada andadura en el mundo de los canales de youtube/podcasts. Podéis... no... DEBÉIS visitarlos en su canal Destroqueladores y obviar los chistes malos de Sergio.

Es un canal de debate con opiniones subjetivas sobre juegos. Mola porque no os vais a encontrar el típico lenguaje técnico y a veces pomposo que podemos escuchar por ahí. Es ameno, próximo y entretenido.

Ahora que me gané la galleta, paso a dar mis opiniones con respecto a su segundo vídeo: Va de Rankings la cosa

Hablan de los que, para ellos, son los juegos más sobrevalorados dentro de los 50 primeros en el ránking de la BGG a saber: Dead of Winter, Blood Rage, Seven Wonders Duel y todos los de temática Star Wars.

Para empezar, aunque no comparta algunas de sus opiniones, las entiendo perfectamente porque en este mundillo una gran parte de la imagen que nos hagamos de un juego depende de con quién lo juguemos y lo que nos haya pasado en el transcurso de las partidas.

Del Dead of Winter no voy a hablar porque, directamente, no lo jugué nunca y lo que leí de él va desde "es el mejor juego del mundo" a "no hay mayor basura" así que... pendiente de probar, como dice Juan, porque si no, imposible forjarme mi opinión.

BLOOD RAGE

Éste sí lo jugué, y mucho. Me pasó como a Juan: lo quemé. Esto no quiere decir que si viene alguien a decirme "¿Echamos un Blood Rage?" no lo haga. Es buen juego... pero quizás muy escaso para un jugón empedernido al andar entre dos aguas (Euro-Wargame) y no decantarse claramente por ninguna ya que ni tiene tanto combate como para satisfacer las ansias sangrientas de un wargamero ni la profundidad suficiente para devanar los sesos a un eurista. Pero es buen juego.

Sergio comenta que se defraudó el bajar un pedazo bicho en la era 1 pensando que iba a destrozar todo lo que hubiese y que un mísero soldado con una lanza lo derrotó. Aunque comparto la frustración, no así la opinión. En la Era 1 todo es muy blandito y un soldado no representa eso, sino que es la abstracción de un pequeño ejército de vikingos enfrentándose a un monstruo legendario, aunque sí, reconozco que para la espectacularidad de algunas figuras como puede ser la Serpiente de Mar, su efectividad en juego es bastante bluf.

No sé si está sobrevalorado o no, pero es un buen juego iniciático para gente que quiere empezar y no complicarse con intrincadas mecánicas ni millones de reglas: se juega así y así, el objetivo es hacer más puntos y dura 3 eras. Punto. A cualquiera le puedes enseñar y en mesa queda mucho más bonito que si fuesen cubitos de madera (eso sí es indiscutible). Pero me parece que, efectivamente, está muy alto en el Ránking de la BGG


SEVEN WONDERS DUEL

Reconozco que ODIO este juego. A lo mejor es que no jugué tantas partidas como para disfrutarlo pero las que jugué me llegaron. Un soberano coñazo azaroso en extremo. Que sí, que se puede comprar lo que sea pagando más y tal... pero en todas mis partidas NUNCA pude ir a lo que pretendía en un principio porque las cartas necesarias SIEMPRE estaban ocultas y cuando las descubría, las compraba mi oponente, por lo que no podía tener opción a desarrollar mi estrategia que se resumió en comprar lo que podía para entorpecerlo. Gané 4 de las 5 partidas haciendo exactamente eso... cosas del tipo: "No voy a militar, pero TENGO que comprar esta carta para que mi oponente no lo haga y me gane... ah, vaya... gané... sin hacer nada".

Sí, indudablemente para mi está demasiado arriba en el ránking y no voy a hablar más de él.

JUEGOS DE TEMÁTICA...

En este caso de Star Wars, pero también se cuenta en los mentideros que son los de temática Cthulhu, o cualquiera previamente existente al que se le "pega" una famosa por el mero hecho de vender más...

Completamente de acuerdo... con peros. Que un juego sea bueno o no no depende de su ambientación, pero sí es cierto que muchas veces y sobre todo con Star Wars, implica una subida en el precio más que considerable o que, por saturación, puede causar hartazgo. A mi no me pasa, pero claro, soy ultra fan así que por mi, pueden sacar hasta el 7 Wonders Duel Star Wars que me lo compraré y punto.

El Imperial Assault no es buen juego porque sea de Star Wars si no porque es una mejora del sistema Descent, igual le pasa al Carcassonne Star Wars, Dobble, Timeline etc... Así que aquí, mi opinión es que quizás sí sea cierto que los juegos como el Rebellion (puesto 5) o el Imperial Assault (puesto 16) sí estén más arriba de lo que debería por ser de esa galaxia muy muy lejana... pero lo que es indiscutible es que, quitando la ambientación, son unos grandes juegos con mecánicas pulidas y horas de entretenimiento.

Corolario: comprendo la frustración de Juan y Sergio con la campaña de Imperial que estábamos jugando puesto que sólo ganaron una partida por un grave error mío al mezclar grupos, pero, sin justificarme ni nada, en los juegos de enfrentamiento no se puede decir que se ganó o perdió sólo porque uno tuvo peor suerte con los dados que el otro durante toda la partida, o que una única mala decisión echó al traste toda la estrategia... reconozco que soy más wargamer que otra cosa y he ganado a lo largo de mi vida muchas partidas, y perdido casi más, he levantado partidas en contra desde el turno 1 y he perdido en el último in extremis y siempre he valorado la pericia de mis oponentes y puedo contar con los dedos de una mano las veces que el azar me reventó el juego puesto que, cuando uno se pone con un juego de dados, asume que el azar está ahí para todos.

Lo dicho. Seguid a DESTROQUELADORES en su canal, todos los domingos a partir de las 21:00 (máomeno) descubriréis más cosas del mundillo lúdico.

Que los dados os sean propicios... menos contra mi.