viernes, 28 de diciembre de 2012

EDIFICIOS INNOBLES II + TESORO

Hoy una breve entrada para mostraros las posibilidades de las dos estructuras que fabriqué.

A una de ellas le recorté una esquina a modo de estructura derruida. Para ello utilicé un juego de cuchillas que me permiten controlar mucho más el corte que un cútter normal.

Después de recortarla se le hace el mismo proceso que al anterior edificio con cartón de caja de cereales.
Maletín de cuchillas económico que no debería faltar en  el arsenal de todo buen modelista.
Una vez hechas las dos piezas le pego los trozos que recorté de la esquina en esquinas superiores a modo de suelo derruido o techo colapsado para poder poner miniaturas en alturas.

Ahora se puede ver como los elementos se pueden usar separados...
Dos edificios donde cobijarse
...o apilados.
Fijaos que el suelo derruido de la planta baja lo dispuse de forma que coincidiera con la puerta del de arriba para poder acceder a esa terraza colapsada.

Y la sorpresa son estos tesoros que me encontré en una tienda de chinos y que, seguramente, tras una mano de pintura y "óxido" sirvan perfectamente como maquinaria de obra abandonada... menos de 5€ los dos.
¡Además son perfectas de escala!

miércoles, 26 de diciembre de 2012

EDIFICIOS INNOBLES

Con este título hago referencia a los materiales que voy a usar para fabricar unas cuantas edificaciones sencillas con materiales innobles como cartón corrugado y cartulina de caja de cereales.

Por supuesto que se pueden hacer con plasticard, PVC, cartón pluma, madera... pero la idea es mostrar como, con materiales que todos tenemos por casa y gastando sólo cola blanca, podemos obtener resultados más que buenos.

Empezamos por recortar lo que serán las paredes en las que recortaremos los huecos de las puertas.
Para miniaturas de 28mm es recomendable que las puertas no sean de menos de 30mm de alto y el ancho un poco más que la peana.
Como veis, es fácil y rápido hacer varias estructuras de diversas medidas.
Empieza la barriada.
Ahora mismo el material es "innoble". Se ve el corrugado del cartón, las esquinas están sucias y arrugadas y las puertas son irregulares y la estructura es endeble puesto que sólo están pegadas por las aristas. Así que vamos a reforzar el edificio con el cartón de la caja de cereales.

*No les hice ventanas porque tengo en mente una idea que ya os contaré en otra entrada.

Empezamos por pegar la base de las paredes del edificio al cartón de los cereales y dejamos secar. Después recortamos los bordes y ya tenemos suelo así como la estructura perfectamente reforzada.
Mientras seca vamos cortando tiras finas de cartón.
Recortamos varias tiras de cartón de grosor aproximadamente igual al grosor del cartón corrugado y lo pegamos en los bordes superiores. También medimos el interior de las puertas y hacemos lo mismo.
Usar una regla metálica y un cútter bien afilado facilita el trabajo.
Ahora recortamos piezas de cartón de cereales para hacer el marco exterior de las puertas. Se mide de una forma muy sencilla como podéis ver en las fotos:
Presentamos el cartón lateral...
... marcamos con un bolígrafo, recortamos y repetimos con el otro lado...
... y ya podemos dejar la puerta a secar.
Repetimos con todas las puertas y ventanas que haya. Dejamos secar perfectamente. Mientras, hacemos las esquinas del edificio. Para ello recortamos piezas de alto igual a las paredes y ancho más o menos 2cms. Las doblamos longitudinalmente por la mitad y las ponemos en 90º. Aplicamos cola blanca y las pegamos en su sitio.
Digno del mejor de los arquitectos.
Como veis podemos aprovechar imperfecciones del cartón para, con el pintado, hacer efectos de desconchones, desmoronamientos etc...
En este caso se va a pintar haciendo el efecto de que la humedad hizo caer el revestimiento exterior dejando a la vista la estructura metálica de dentro.
Fácil fácil y barato barato.

TRUCO: si se hacen estructuras con medidas similares se podrán apilar para hacer edificios de varias plantas. Eso lo haré en el siguiente tutorial.

viernes, 21 de diciembre de 2012

COBERTURAS II

AQUÍ expliqué cómo con unas pocas patatas y el cartón de una caja de cereales podemos hacer una buena cantidad de coberturas genéricas a las que llamo "emergencias rocosas" (de emerger, no de urgencias).

Cuando ya las tenemos todas secas pues lo de siempre: capa de pintura base al canto. Esta vez como quiero darle aspecto de roca se la doy en negro.
Recordad que el brillo se le va al final.
TRUCO: un amigo me dijo que si se le da una capa de cola blanca al poliestireno después se puede imprimar con cualquier cosa porque lo protege. Si bien es cierto, la pintura acrílica no es más que una especie de cola blanca con pigmento, así que viene siendo un poco lo mismo. Aunque lo probaré para ver si se consiguen resultados distintos.

Una vez perfectamente seca la pintura mezclamos un poco de negro con blanco para hacer un gris oscuro y aplicamos pincel seco por toda la pieza... ¿Por qué mezclar y no usar directamente gris de un bote? pues porque como vamos a dar capas cada vez más claras de gris es más fácil tener abierto el bote de ambos colores e ir añadiendo blanco poco a poco que ir cambiando de bote, aunque, por supuesto, también es válido. Como decía un antiguo profesor mío de facultad: "Es raro que no haya varios caminos para llegar al mismo resultado".

Cuando quedemos satisfechos con el color de las rocas pintamos de verde el cartón que hace de base. IMPORTANTE: hay que pintar también los bordes del cartón porque si no después se verán de color blanco y quedan mal

Cuando esté toda la pintura bien seca aplicamos cola blanca en la base verde así como en algunas grietas y espolvoreamos césped. Si nos fijamos en la naturaleza veremos que las hierbas nacen en grietas de las rocas y también en los espacios entre ellas por la acumulación de sedimento y humedad, así que podemos guiarnos por esta premisa a la hora de decorar nuestros elementos.

El resultado final es el siguiente.
Una perfecta zona de cobertura rocosa.

Tal vez los restos de unos antiquísimos muros... nunca se sabrá.
Ahora sólo esperar a que seque perfectamente y ya los tenemos más que listos.

jueves, 20 de diciembre de 2012

PAP MESA MODULAR INFINITY (V) - AVANZANDO

Esta semana decidí que mientras no tenga terminados todos los elementos patatiles que hay encima de la mesa, no empiezo con otros porque si no tendré la mesa llena de "futuros" y pocos "presentes", así que me armé de valor y pinté y decoré las colinas que tenía.

También tomé decisiones con respecto al proyecto, al final el tablero no va a ser reversible porque se despinta  por el lado que está apoyado en la mesa, eso es malo, pero me da la opción de decorar más y mejor la superficie y eso es bueno. Además estoy pensando en imprimir un tapete de 120x120 con suelo tipo fábrica para poner encima del tablero si apetece jugar en el interior.

Hoy os traigo simplemente unas escenas que hice con algunos elementos terminados y una superficie cutre de cartón, serrín y corcho comprada en los chinos para los belenes.

Me sigo peleando con la cámara...

Un grupo de Shasvastii es emboscado por una patrulla del Servicio Imperial mientras intentan acceder al complejo subterráneo
Afortunadamente un Maligno Sniper los cubría desde una elevación.
Visión global de la escena
Mañana espero poder poneros las emergencias rocosas y, si me da tiempo, una sorpresita.

martes, 18 de diciembre de 2012

PAP MESA MODULAR INFINITY (IV)- BUNKER TERMINADO

Estos días poco pude hacer bien por ocupaciones varias como por una leve indisposición, pero bueno, al final pude terminar el búnker.

Recordad que en esta entrada hacíamos la base de lo que van a ser las entradas-búnker al complejo subterráneo. Ahora toca la pintura y decoración

 1- pintamos de negro la estructura del búnker y de marrón y verde la parte de las rocas donde, supuestamente, está excavada la entrada al mismo.
No os preocupéis que el brillo se va.
 2- Escogemos un verde lo más natural y neutro posible y lo aplicamos a lo que serán las paredes del búnker intentando dejar el negro en las rendijas
Tampoco hay que preocuparse demasiado. No hemos hecho más que empezar a hacerle maldades.
*Si os fijáis hay dos trocitos de cartulina pegados, uno en las puertas principales y otro al lado de la puerta de servicio pegado a las rocas. Representan las planchas metálicas que protegen los paneles de control de acceso... una tontería, vamos.

 3- Con pintura marrón oscura la aplicamos siguiendo algunas líneas negras, en vertical pintamos algunos hilillos aleatorios y en horizontal ponemos manchones punteando con un pincel estropeado. Será la base para el óxido.
Estropeado y abandonado, sí, pero utilizable.
 4- Antes de que seque esta capa de marrón, utilizamos un naranja y punteamos dentro de la base para el óxido dejando que se mezclen un poco y, en algunos sitios, dejando el naranja puro.
Siempre a gusto del consumidor. Ya va adquiriendo un aspecto más natural y algo realista.
 5- Terminamos poniendo algunos detalles metálicos dentro de las manchas de óxido, rematamos bien las mismas, pintamos las rocas de la misma forma que la primera colina, aplicamos césped tanto en las zonas superiores de las rocas como en la parte en la que el búnker entra en la estructura y un poco por encima del búnker. Representa la vegetación creciendo por encima de la propia estructura.
Aún no está seca la pintura ni la cola blanca, pero se ve más o menos el resultado.

Un Amortajado Hacker protegido por su Íkadron intenta averiguar el código de acceso al interior.

Estreno cámara con flash y aún no le pillé el punto. No seáis malignos.

El PaP del siguiente búnker no lo haré porque, básicamente es idéntico a éste.

Próximamente más y, espero, mejor.

viernes, 14 de diciembre de 2012

COBERTURAS I

Esta semana estuve demasiado liado como para poder continuar con la mesa de Infinity todo lo que desearía, pero bueno, sigue avanzando poco a poco.

Hoy os traigo soluciones sencillas y rápidas para hacer numerosos elementos de escenografía.

¿Recordáis los recortes de cartón que aparecían delante de las tiendas de campaña en la entrada de TESOROS I ? Pues bien, el aficionado más atento ya habrá deducido que son una suerte de peanas en las que pegar patatas de diversas formas y alturas para crear algunas especie de emergencias rocosas que nos servirán de coberturas.

Una vez más las explicaciones breves:

 1- Escogemos de nuestra bolsa de patatas algunas de tamaño medio

 2- Las recortamos de forma aún más irregular.

 3- Cortamos un lado para dejarlo liso. Será el que pegaremos a la base de cartón.

 4- Configuramos formas que nos vayan gustando, pegamos y a secar.

Algunos ejemplos:

Aquí recorté algunas piezas de forma más regular para, a la hora de pintar, darles efecto de algún tipo de muro  o edificación derruida.

Un pináculo con un muro de piedra

Si alguna patata no nos gusta como quedó siempre podemos recortarla más una vez seca la cola.


Es importante tener siempre a mano una miniatura para usarla de referencia para alturas, huecos...

Nadie diría que los Morat NO son mi facción... son miniaturas que tenía encima de la mesa

Sencillo y efectivo. A la espera de que seque la cola para darle la primera capa de pintura.

miércoles, 12 de diciembre de 2012

PRUEBA DE PINTURA

Después de tener terminados varios elementos y aplicada la primera mano de pintura que, recordemos, es una BASE para después pintarla decentemente, decidí que era hora de hacer una prueba de pintura con un elemento para ver si los resultados finales van a ser los deseados o no. 

Para esta prueba utilicé el siguiente elemento:

Forma en bruto recién recortada y pegada.
En primer plano con la capa base de pintura satinada (más barata)
 Pues bien. Es IMPORTANTE que los colores que vamos a escoger sean o bien mezclas que ya tengamos o unas que sean fáciles de hacer para mantener la uniformidad final en el conjunto. Si, por ejemplo, hacemos una mezcla y conseguimos un color marrón interesante, pero no vamos a ser capaces de volver a conseguirlo, mejor intentar utilizar colores que ya tengamos.

Yo tenía por casa un bote grande de Marrón Bestial de Citadel y otro no tan bestial de Ocre por lo que los voy a utilizar puros o, en algún momento, mezclándolos entre ellos. Así estoy seguro de que todas los elementos de escenografía tendrán colores similares y, por lo tanto, lucirán con coherencia sobre la mesa de juego.

Al trabajo.

 1- Aplicamos un pincel "semi-seco" del color más oscuro (en este caso el Marrón Bestial) por todos los laterales del elemento. No nos tenemos que preocupar de manchar las zonas superiores pues irán tapadas al final. Hay que asegurarse de que el color base, más oscuro, se ve en las grietas y en zonas hundidas.

 2- Mezclamos un poco de ocre con el marrón y volvemos a aplicar un pincel más seco que el anterior y procurando centrarnos más en los bordes y aristas para sacarle luces.

 3- Con ocre puro pintamos las esquinas y aristas para iluminarlas más. Seguramente aún le daré otro toque con un color más claro (seguramente color Arena de Vallejo) para intentar darle más contraste.

 4- Cuando la pintura esté seca aplicamos cola blanca en las planicies con generosidad y después espolvoreamos césped electrostático del color que más nos guste de entre todos los que hay en el mercado y dejamos secar perfectamente.

 5- Sacudimos el elemento sobre un papel para recoger el césped sobrante y volver a guardarlo para su reutilización y ya tenemo terminado nuestra primera colina.

A falta de darle más contraste en las esquinas ya casi podemos dar por terminado este elemento.

¿A que mola?

martes, 11 de diciembre de 2012

EXPORTANDO PATATAS

Adrián, un amigo, me mandó estas fotos de lo que hizo tras haber leído el post de las patatas:

Colina polivalente cerrada...

Colina polivalente abierta...
Por supuesto que si cualquiera de vosotros me quiere mandar fotos de sus obras, estaré más que encantado de colgarlas aquí así como de compartir vuestros blogs, páginas etc... siempre relacionadas con el hobby.

lunes, 10 de diciembre de 2012

PAP MESA MODULAR INFINITY (III)- PINTURA

Prometí que no iba a pintar hasta que tuviera todo hecho... pero soy como vosotros, así que, aprovechando el buen tiempo que hizo este fin de semana, saqué algunas piezas a la terraza y me dispuse a pintar.

Primeramente monto las dos planchas que serán el tablero de juego y con un rodillo y pintura ACRÍLICA me dispongo a darle las primeras capas:

Pintooor que pintas con amooor.

El rodillo hay que escurrirlo bien porque hay que dar varias capas. A la hora de aplicar la pintura sobre esta superficie, tiene que rodar PERFECTAMENTE. Si se queda trabado y no gira arrastrará la pintura. Recordad que esta superficie es plástica y nada porosa por lo no absorberá nada de la pintura así que hay que aplicar sucesivas capas finas.

Primera capa secando. Fijaos el brillo de la pintura. Al no absorber tiene que secar por evaporación, así que es mucho más lento.

Una vez bien seca la primera capa aplicamos otra y así sucesivamente hasta lograr un color más o menos uniforme. El problema que tienen estas pinturas es que son satinadas por lo que el brillo se mantendrá incluso seca. Cuando todo esté terminado intentaremos mitigarlo y hacer un acabado mate.

Aplicamos la segunda capa. En primer plano se ve el color más uniforme mientras que en la mitad del fondo se ve aún la primera capa irregular.

Mientras seca el tablero, en otra superficie protegida, empezamos a aplicar el color a las colinas y elevaciones. Los laterales serán marrones para después texturizarlo a modo de tierra. Los topes se pintan de verde, pero da un poco igual porque al final se van a cubrir de césped.

Pintura satinada... te odio.
Dejamos secar la pintura marrón antes de aplicar la verde.

Una vez seca la pintura verde del tablero lo "apuñalamos" con un pincel grande y viejo para definir las zonas de claros con tierra. A medida que el pincel se vaya quedando sin pintura nos vamos alejando del centro para difuminar la pintura.

Después de ello y con todo bien seco, presentamos lo que llevamos pintado.

Ya casi dan ganas de echar una partida.
Ahora toca dejar secar todo perfectamente. Recordamos que, al no ser superficie porosa (sí, lo repito mucho, pero es para que quede claro), la pintura no se absorbe, sino que hay que dejar que el agua se evapore lentamente. IMPORTANTE ponerlo horizontal para evitar que la pintura se escurra y que no le caiga nada encima.

Mientras seca seguimos haciendo estructuras con patatas, continuamos con el campamento y más cosas que ya iré mostrando.

TESOROS I

¿Qué nos podemos encontrar a nuestro alrededor y que nos sirva?

Seamos francos, es inútil desarrollar un Síndrome de Diógenes severo porque, llegado el momento, nos será imposible discernir lo realmente útil de la auténtica basura. Citando una frase del genial QUINO: "Todo vale para algo pero nada vale para todo"

Pero hay veces que la bombilla se te enciende nada más ver algo. Eso me pasó a mi este sábado mientras colgaba unos estantes en casa. Las esquinas traían estos protectores de cartón:
Misss Tessooooroossss...

La bombilla estaba encendida, pero ¿por qué? ¿qué idea genial y compleja tenía mi mente para no querer tirar estos triángulos de cartón... Al final la bombilla confesó sus planes: ¡Un maravilloso campamento polivalente!.

Pegué los triángulos por parejas para hacer la estructura básica de las tiendas.

Mientras seca la cola de las futuras tiendas (poco trabajo más hay que hacerles) recorto unas plantillas misteriosas en cartón de caja de cereales.

Muchas veces las ideas más sencillas son las mejores.

viernes, 7 de diciembre de 2012

MI TALLER

Contando con que la próxima actualización del blog tenga más enjundia y no sea sólo cómo recorto y pego patatas, concepto que creo que ya está más que asimilado, hoy os pongo una foto personal de mi espacio de trabajo.

Gato opcional.

Es una espacio normal en el que se puede hacer de todo, pero siempre con cuidado sobre todo a la hora de usar pinturas en grandes cantidades o superficies como cuando pinte las planchas que harán de tablero de juego, se ven escondidas detrás de la mesa.

Siempre hay que preocuparse de dejarlo todo limpio al terminar, no siempre recogido porque seguramente seguiremos trabajando en nuestras cosillas, pero limpio sí para evitar la acumulación de "mierda sobre mierda".

miércoles, 5 de diciembre de 2012

COLINA POLIVALENTE

Estamos más que acostumbrados, demasiado diría yo, a ver las típicas colinas de 2-3 niveles con espacio suficiente para esa hilera de arqueros/arcabuceros/ballesteros y en la cima el cañón de rigor.

Pero si caminamos por el monte veremos que ese tipo de elementos son prácticamente inexistentes... vale, es una abstracción de los promontorios sobre los que se ubicaban las piezas de artillería, bien... pero el caso es que también existen esas colinas escarpadas, de difícil acceso y que, en algún momento de la era moderna, alguien decidió que era una idea genial hacer pasar a través de ella un camino... y así esa majestuosa colina se convierte en una pequeña garganta...

Hoy en 10 minutos hice los inicios de una de estas colinas.


 1- De nuestra bienquerida plancha de poliestireno recortamos tres trozos rectangulares de medidas generosas... 30-35 cms de largo por 20-25 de ancho la más grande es suficiente.
Presentamos las tres piezas en bruto para que se vayan conociendo
 2- Hacemos varios cortes irregulares en las esquinas y laterales de la pieza inferior. Los cortes no deben atravesar la plancha puesto que quedarían bordes demasiado regulares. Al arrancar esas piezas cortadas la plancha se rompe y deja un aspecto mucho más irregular e interesante.
Unos pequeños cortes circulares alrededor de la pieza...

...hacen que el aspecto sea más irregular y natural... pero como se ve, me pasé en algunos.

 3- Se hace lo mismo con las piezas superiores y se presentan de nuevo en forma piramidal (pieza más grande bajo, pieza más pequeña arriba). Aunque parezca una chorrada, más adelante haré elementos de escenografía invertidos con piezas pequeñas en la parte inferior y más grandes en la superior... ya veréis por qué ya.
Otra pieza recortada.

Dos niveles.

Colina de tres niveles.

 4- IMPORTANTE: aún no pegamos nada, sólo presentamos las piezas para ver cómo van quedando. En este punto cortamos alegre y emiirregularmente la pieza superior simulando que pasó por ahí un equipo de obras para hacer el espacio excavado para que pase el camino.

Es mejor cortas las piezas de una en una que el conjunto de golpe puesto que se nos  puede  romper todo y, además, es más fácil.

Unos pérfidos Batroides revisan el estado de las paredes de la garganta.

 5- En este punto se ve el corte demasiado limpio, cosa que no interesa, por lo que marcamos líneas aleatorias en la sección y con el cutter cortamos esos espacios. IMPORTANTE: no me cansaré de repetirlo para el que no lo sepa y para el que lo sepa también: loc cutter cortan muchísimo, tened cuidado extremo al trabajar con ellos.
Listos para la excavación

Revisando el estado de las obras... fijáos en lo que nos ha sobrado: ¡PATATAS!

 6- En este punto ya podemos pegar las piezas y las dejamos secar el tiempo suficiente. Una vez bien secas (estas aún están en ello) con nuestro amigo el cutter recortamos un poco más los bordes e intentaremos darle un aspecto más irregular y, por lo tanto, natural, pero tampoco nos vamos a molestar demasiado porque con el pintado, semitexturizado, el césped y demás elementos decorativos que le pondremos a toda la escenografía al final, no van a parecer los mismos.
Aquí una vista genérica de la colina partida con la garganta en medio.

Si lo hicimos todo bien y con cuidado, podremos unir ambas partes para hacer un único elemento de escenografía.

Además guardamos una buena cantidad de patatas con las que más adelante haremos elementos escenográficos más pequeños.

Por supuesto la ventaja de estos elementos es que son 100% compatibles y apilables:
El lugar perfecto para una emboscada.

Seguramente mañana no pueda actualizar nada del blog, pero seguro que sí podré hacer algo más de escenografía.

Por ahora sé que es duro ver que los resultados son poco menos que R2 (bajo realismo) pero J9 (alta jugabilidad), y, como soy de los vuestros, sé que lo que más deseáis es verlo terminado y pintado, pero hay que tener paciencia, vosotros y yo, porque es mucho mejor y más fácil pintarlo todo una vez terminado que ir pieza por pieza.