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lunes, 11 de noviembre de 2019

Los Hechiceros de Morcar

Continúo mi andanza en los mundos del Heroquest. Esta vez le toca a los Hechiceros de Morcar, una mezcla entre dos originales, creo, y 2 proxis.

Sigo pensando que es una absoluta barbaridad los precios que se piden por ahí, a lo mejor no tanto en las expansiones enteras, sobre todo precintadas, pero vamos... más de 1000 pavos por la expansión Frozen Horror... tela, sino por miniaturas individuales. 10€ el cuerpo de UN único soldado de la Compañía Tenebrosa, hasta 20€ por un hechicero de Morcar, 9€ por EL BRAZO de un ogro...

Tremendo.

El caso es que teniendo en casa un magnífico nigromante (Heimrich Kemmler) y un más que simpático chamán orco hecho a partir de un eztrambótico de los viejo viejos, ya sólo me faltaba el Gran Mago y el Mago de las Tormentas, los cuales conseguí a cambio de piezas que me sobraban de un Cruzada Estelar.

Al caso. Hoy pude sacar tiempo para reparar el Gran Mago (báculo roto, qué os voy a contar) y pintarlo.

He aquí el resultado

Chamán Orco, Gran Mago, Nigromante. Creo que el Gran Mago debería llamarse "Pequeño Gran Mago"
Pues en mesa está el Mago de las Tormentas y el eterno mobiliario, pero creo que hasta la semana que viene no podré ponerme con ellos... ains!

sábado, 9 de noviembre de 2019

Heroquest: Compañía Tenebrosa y Ogros terminados

A veces pasan esas semanas en las que sólo te falta dar un par de pinceladas y barnizar para terminar un proyecto y no sacas tiempo de ningún sitio. Imposible... pero un día se alinean los astros y cuando por fin se duerme tu prole y estás sólo en casa enciendes la lámpara y terminas.

Eso sucedió ayer y puedo dar por finalizada la Compañía Tenebrosa así como los ogros (Jefe y Campeón) que me quedaban por rematar: peana y barniz.

Para la campaña en 13 actos de la Compañía Tenebrosa me hacía falta ya no sólo la propia Compañía, sino una figura que representase a Hinsgrim, el capitán de la guardia del rey que cayó en las garras del Caos y nada mejor para ello que un alabardero del Caos que venía en el lote con los ogros del Battlemaster.

Dieron bastante trabajo pero no por la complejidad de los modelos, sino por la monotonía y repetición de esquemas. Las figuras no dan para mucho más pero creo que el resultado global es bueno.

Visión en conjunto de la Compañia Tenebrosa encabezada por Hinsgrim
Hinsgrim y sus dos lugartenientes con grandes espadas (miniaturas cedidas por un buen amigo)

Ballesteros mercenarios. Muy poco detalle en ballesta y cara, pero así en montón quedan majos.

Los exploradores de la Compañía. Las miniaturas originales son los alabarderos del Battlemaster a los que les quité la alabarda y sustituí por espadas cedidas por el mismo amigo que me dio los grandes espaderos (le debo una caña)

Alabarderos de Battlemaster para hacer de "los del hacha" de la Compañía.
Pues ya que me pude poner con estos, terminé a Crabbe y Goyle, los enormes ogros que escoltan al Lord de la campaña Horda de Ogros. También de Battlemaster y con un trabajo mínimo de sombras y luces para que queden majos.

No sé por qué, pero las miniaturas noventeras tienen un extraño carisma hipnótico pese a sus pose estáticas que no soy capaz de vérselo a los modelos modernos con tanto dinamismo y parafernalia.
Pues bien, como soy un absoluto tarado ya me estoy haciendo con proxys para las campañas de Frozen Horror y Mage in the Mirror para hacer un pleno al 15, pero mientras no encuentro/llegan intentaré sacar tiempo para pintar el mobiliario.

Mucho más espero que muy pronto. Estad atent@s.

viernes, 25 de octubre de 2019

Seguimos actualizando el Heroquest

Por fin llegó la miniatura de bárbara de la pérfida Albión. Usé la figura de Nadia of the Blade de Reaper miniaturas ya que el modelo y la pose encajaban perfectamente con la estética Heroquest y, además, era una Red Sonja perfecta.

También quería un orco alternativo para hacer de Ulag y Grak, un par de Lords Orcos que aparecen en dos escenarios del libro de retos del juego. Quiero mantener la estética chustero-noventera del juego por lo que las miniaturas demasiado elaboradas o dinámicas no me valen, aunque a veces hay que hacer concesiones, claro. Al tema, tiré de caja de restos para hacer un Héroe Orco, pero desentonaba así que mi anciana mente empezó a recordar "¿No tienes orcos extremadamente similares a los del Heroquest en tu unidad de orcos de Fantasy?"

Podéis jugar a la búsqueda de los orcos de Heroquest. Hay 7
No voy a decir que lamenté desmontar la unidad, porque sólo está para exhibición y, a las malas, le puedo meter cualquier otro orco o una piedra escénica para completar los 20, así que, arranqué el orco noventero conversionado, lo puse en una peana heroquestera que tenía tirada en la caja de restos y ¡albricias y jolgorios!.

Aquí está el campeón. En su momento le hice un casco con... "algo", unos cuernos con garras de genestealer, reposicioné el brazo del mayal, le puse un escudo con frijuán y un abrigo de borreguilo hecho con espuma de blíster y mucho loctite. La bárbara, obviamente, está pintada Red Sonja Style
Ahora que ya están todos los héroes en ambos géneros, llegó el momento de adaptar las fichas. Afortunadamente, como se podrá ver, soy un maestro del Photoshop, así que basándome en Heroquest Remake de la página Heroquest.es, descargué las fichas y las modifiqué convenientemente. Para darles algo de color, en vez de poner "Elfo, Mago, Bárbaro..." les apliqué un nombre, a algun@s de personajes famosos del mundo fantástico, a otr@s personajes de partidas de rol propias y de la época. Quedaron bastante majas y aquí os las pongo para uso y disfrute.









jueves, 10 de octubre de 2019

Heroquest. Más de 20 años de nostalgia

Los más ancianos del lugar recordarán las épocas oscuras del frikismo, aquellas noches de Walpurgis donde si tus padres te veían leer libros de fantasía y/o rol terminaba en bronca y posterior quema del producto "¡A ver si nos vas a matar como el de la katana!", aquellas tardes en sótanos oscuros o garajes de amigos afortunados donde la imaginación era el poder. En aquella época dos juegos brillaban con luz propia por encima de todos los demás.

Cualquiera podía tener el Cetro de Yarek o e El Imperio Cobra. Pero aquellos ricos afortunados tenían el Cruzada Estelar, los más pros el Space Hulk, pero el JUEGO que a todos nos enamoraba era el Heroquest.

Esas aventuras legendarias en mazmorras plagadas de letales goblins y poderosas momias, ese avance de personajes, comprar equipo, derrotar al malvado brujo. Alucinante.

Convertido ahora en carne de especuladores yo conservo mi copia del Cruzada Estelar y adquirí hace poco una en bastante buen estado del Heroquest. Ideal para empezar a jugar con los críos debido a su sencillez pero, al mismo tiempo, no permite el fallo: si el personaje muere, muere.

La caja, cascada como debe ser en un juego de más de 20 años. Reparaciones menores y el regustillo a añejo que no falte.

El interior está en bastante mejor estado que la caja y las piezas de mobiliario casi perfectas. Las miniaturas como nuevas.

Afortunadamente hay mucho material fan fácilmente encontrable, pero al grano, que es lo que importa. Siguiendo mi máxima de "si no está pintado no juega", empecé a meterle pinceles.

Empiezo por las momias y uno de los fimir. Ningún secreto: imprimación negra, pinceles secos en distintos tipos de blancos, lavado en tinta, otro pincel seco en blanco y la "piel" putrefacta mostrada en verde, como la carta. El fimir tiene algo más de trabajo en la piel, pero poco más. 
Miniaturas magistrales para la época, actualmente son extremadamente agradecidas de pintar gracias a sus rasgos exagerados y casi caricaturescos (o sin casi). Estoy intentando mantener los esquemas de las cartas de monstruo lo más posible y es como ir dando color a aquellas tardes de Nocilla y Fanta en casa del cabrón propietario del juego del que no volvimos a saber más (agitar puño fuertemente).