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miércoles, 31 de enero de 2018

DIARIO DE CAMPAÑA D&D 3.5: REINOS OLVIDADOS

Es una excusa como otra cualquiera: aprovechar una campaña de rol para hacer disminuir la montaña de plomo. Héroes, aliados, villanos, monstruos, criaturas inenarrables... todo cabe en el mundo de Dungeons and Dragons.

Hace unos meses desempolvamos el viejo y fiel D&D 3.5 y, ambientado en Reinos Olvidados pero con campaña extremadamente personalizada, nos embarcamos en apasionantes aventuras y un experimento.

El experimento consiste en rotar máster: uno dirige una campaña de 4-5 sesiones y después le toca a otro jugador, así probamos distintos tipos de narradores y varios neófitos se atrevan a dar sus primeros pasos en el hermoso arte de la narración y yo... yo aprovecho para sacar miniaturas desterradas y darles nueva vida, crear logias alrededor de alguna más carismática, terminar esos orcos de Mithril... las imágenes hablarán por sí solas (bueno... más bien el pie de foto).

Los inicios en nivel 1. De izquierda a derecha: Gonhart el clérigo Enano, Lyle Langley en pícaro mediano, Ringo, hechicero humano, Londwanè guerrero elfo, Namarael druida elfo.
Es asunto curioso que convivimos con alineamientos radicalmente opuestos... desde el pícaro Caótico Bueno al Druida Neutral Malvado... en el medio el guerrero (CN) y mago (NN) abogando por el equilibrio (mago) y cumplir los trabajos contratados (guerrero).

Así está el asunto ahora a un paso del nivel 8. Sir Lyle Langley, Bribón Arcano, Namarael, Druida, Ringo, más que probable Sangre de Dragón, Londwané, guerrero, Taruke, Explorador Elfo y Alder, clérigo humano. Shar es poderosa en nuestro grupo.
La espada de Londwanè la cambié por varios motivos. Primero: es demasiado tentador conseguir una espada de fuego y no representarla en la miniatura... Segundo: pese a que las miniaturas de Reaper son, en mi opinión, una maravilla, muchas de sus armas pecan de ser gruesas en extremo desmejorando el resultado global de la misma. Así que una espada llameante que tenía tirada en la caja de restos y... ¡a la aventura!

Pero los héroes no serían tal sin un elenco de personajes a los que enfrentarse o aliarse...

Varios orcos de la marca Mitrhil. Auténticas joyas de coleccionista y peones perfectos para representar amenazas variadas.

Un pequeño Gnomo Ilusionista. Muy recurrente en mis partidas para tocar los... ayudar al grupo.

Un Draco sigue siendo recurrente en mis partidas para iniciar al grupo en la auténtica aventura. No deja de ser un desafío grande, pero si lo derrotan sabrán que algún día podrán enfrentarse a dragones. Esta figura es un juguete comprado en un bazar y modificado y pintado a toda prisa para que de el pego.

Un poderos Dragón Rojo... aún no apareció en campaña... pronto... muy pronto.

Dragón Azul Legendario. Tal vez sea el final del camino, la criatura que los encumbre al Olimpo de los Héroes o los suma en las profundidades del olvido. Aún queda mucho camino.

Otro bribón arcano. Personaje también recurrente para dar misiones al grupo. Esquema de colores sacado de la serie de animación de los '80... nostalgia.

Un gigante. Tampoco hizo aparición (aún). Es también un juguete de los chinos levemente modificado y pintado.

"Los Tres". Así de simple. Con este nombre presento a un famoso grupo de cazarrecompensas que de vez en cuando cruzan su camino con los aventureros. De alineamiento malvado, representan las tres vertientes del mal: Vêctor, clérigo de Kelemvor (NM) los muertos han de quedarse en su sitio y si hay que ayudar a los vivos a dar el paso, todo sea por la causa, ceñudo, serio y poco hablador. Thylett, asesino (CM), jovial, dicharachero y adicto al juego al que siempre hace trampas... te vacía la bolsa con una sonrisa y acto seguido te abre la garganta. Aunque disfrute no se lo tengas en cuenta... es sólo trabajo. Sir Patrick, el Ángel Negro (LB), paternalista y a veces con atisbos de bondad... nada más lejos de la realidad. Un contrato está para cumplirlo de cualquier forma y por encima de quien sea, no hay límites... pero como le dice muchas veces a Thylett: "Sin contraro no hay asesinato". Nunca fallaron, pero tampoco son baratos.

Un paladín genérico, guerrero o lo que se tercie.

Repintado de un más que viejo elfo de Warhammer Fantasy. Una vida nueva para una vieja miniatura.

Los inicios de la Orden del Cóndor de Plata. Un grupo Legal Malvado encargados de hacer cumplir la ley en su ciudad con métodos directos y violentos. En proceso de terminar de pintar y de implementar en mi próximo escenario.

La idea es intentar actualizar con fotos de los personajes, viñetas, aventuras y aprovechar para seguir pintando toooooodo lo que queda que no es poco: enanos, más pícaros, no muertos, algún azotamentes, un Contemplador... 

Poco a poco.

sábado, 14 de marzo de 2015

ESCENOGRAFÍA TATOOINE/BOURAK VII ¡TERMINADA!

Este proyecto, empezado en serio el 10 de febrero, por fin llega a su fin. O por lo menos al 98% del mismo.

A falta de algún que otro detalle mínimo que se irá dando poco a poco y con tiempo, la mesa está más que terminada.

La última pieza era la más complicada: el Espaciopuerto. Un elemento de 50x50x21 cms que ya él sólo, ocupa un cuadrante de la mesa.

Pero empecemos por el principio. El paisaje de Mos Eisley en Tatooine destaca por tres cosas: el color desértico rojizo (obvio), las cúpulas en sus edificaciones y los grandes pozos que son los espaciopuertos. He aquí una foto guía.

Abajo a la derecha se ven los espaciopuertos.

Pues bien. A ello. En la última entrada ya puse un avance de los principios de este elemento. a partir de ahora, las imágenes hablan...

He aquí los inicios. La estructura base a la que añadir cosas y cosas y cosas...

Unas cuantas pasarelas, un par de columnas, dos estructuras al fondo con puertas, ventanales y las obligadas cúpulas y creo que ya da el pego.

Detalle de una de las estructuras. Las puertas se comportan como ascensores a la hora de acceder a las pasarelas.

Vista cenital de los inicios del "empapelado"
Al mismo tiempo que empapelo, doy la primera capa del marrón base a la pista de aterrizaje

Más cola blanca, más agua, más papel...
Todo empapelado, secar una noche, pintar de marrón base, secar una noche, capa de iluminación de amarillo ocre, secar y capa final de pincel seco en amarillo arena. un par de carteles de Tattoine y ¡terminado!




Vista frontal desde la zona de la torre.

Vista general de la mesa. Si se pone la nave fuera, tenemos otro elemento más de cobertura.

Otra vista general.
Pues hasta aquí este proyecto.

FASE I: Edificios base con decoración "mínima" (carteles) TERMINADA

FASE II: Muros TERMINADA

FASE III: Transporte & Espaciopuerto TERMINADOS

FASE IV: Sandcrawler CANCELADA (temporalmente)

FASE V: relleno (civiles, evaporadores de humedad, tenderetes, cajas de suministros) EN PROCESO

Queda por hacer el último paso. Adquirí por ebay algunos droides del juego Star Wars Miniaturas para usar como marcadores, civiles que hackear... poco a poco iré haciendo marcadores de objetivo con diversas formas (tenderetes, torretas, antenas, evaporadores) que podrán ser usados también como escenografía.

Pero eso ya será más adelante y con calma

viernes, 20 de febrero de 2015

ESCENOGRAFÍA TATOOINE/BOURAK III

Doy por terminada la fase I de este proyecto. Básicamente lo estructuré en las siguientes:

FASE I: Edificios base con decoración "mínima" (carteles)

FASE II: Muros

FASE III: Transporte & Espaciopuerto

FASE IV: Sandcrawler

FASE V: relleno (civiles, evaporadores de humedad, tenderetes, cajas de suministros)


En verde está la parte del proyecto terminada, en naranja la que está empezada en fase muy muy inicial, en rojo la que sólo está ideada.

Pues bien, hoy terminé (o casi, puesto que estoy esperando a que seque la pintura para pegar los carteles) la FASE I. He aquí las pruebas.

9 edificios al más puro estilo desértico listos para la acción

Casa estándar con terraza

Armería. Este edificio es el oficial de 20x20. Se le saca el tejado para poder jugar en su interior las misiones que lo requieran. Falta por pintar y decorar el interior.

Edificio bajo. Quizás el acceso a alguna instalación subterránea.
Lo dicho. A lo largo de la tarde, si tengo tiempo, recortaré y pegaré alguna cartelería a los edificios y ya estarán al 98% terminados.

¿98%? sí. Porque la FASE VI (opcional) sería decorar con más detalle las piezas de escenografía con antenas, cables, paneles de energía...

lunes, 13 de octubre de 2014

PROYECTO ELDAR: BÍPODE. ¡FIN DEL PROYECTO!

Casi casi un año desde que empecé el proyecto y ahora ya está terminado. ¡Hasta parece mentira!

La última miniatura de Eldar que me quedaba por pintar era un solitario Bípode armado con Láser Multitubo y ¿Guadaña? no sé... aún no reconozco las armas por su aspecto (vergüenza).

El esquema es muy sencillo y similar a mi Señor Espectral Frodo con el cuerpo en blanco hueso, armas en rojo y detalles en negro. El Guardián conserva el esquema de todos los demás Guardianes del ejército: casco blanco hueso, armadura negra/gris.
¡El último en llegar! Esquema sencillo, pintado rápido, resultado más que suficiente.

Pese a que le figura es grande, sólo la cuento como 2 por su sencillez: 168/365

Es hora de plantearse nuevos proyectos. Aún hay mucho metal y plástico por pintar... pero eso ya se empezará otro día y, por supuesto, os lo contaré puntualmente.

Mientras tanto, una sencilla foto del aspecto global de todos mis Eldar pintados.

Tanto tiempo dedicado... casi da pena verlos terminados.

viernes, 10 de octubre de 2014

PROYECTO ELDAR: ELDRAD, VIDENTE Y BRUJOS

Penúltima entrada de este reto ya que después de estas miniaturas ya sólo me queda por pintar un bípode para terminarlo.

Eldrad Ulthran, Vidente y escolta de 3 Brujos pintados en poco más de día y medio. Las túnicas negras están iluminadas levemente con gris y lavadas en púrpura para darles una leve tonalidad que el barniz se cargó. Mucho dorado, armas rojas y por fin conseguí, al final, el tono que buscaba en las armas brujas: una luz verdosa intensa (no me pidáis que haga OSL que no doy para tanto).

Sin más, aquí están las 5 miniaturas de esta tanda.
Muy contento con las armas (sin aerógrafo). El barniz mate de Vallejo en Spray sigue haciendo de las suyas y al secar deja gris algunas zonas, se ve en el Vidente... pero en fin.
La siguiente entrada será para mostrar el bípode pintado y ya está. Se acabaron los Eldar. La siguiente vez que aparezcan será cuando pueda desplegarlos todos en un sitio decente para sacarles una foto en conjunto.

Mientras tanto: 166/365

jueves, 9 de octubre de 2014

PROYECTO ELDAR: BATERÍA DE APOYO IRA DE VAUL

Ya estoy en la recta final de este gran proyecto... no sé si lo echaré de menos, pero un poco de penita sí que me da.

Nunca usé armas de artillería en ninguna de las pocas partidas que jugué, pero después de pintar esta pequeña, tendré que probarla alguna vez.

Variación izquierda. Elevar 30º, distancia 400... ¡FUEGO!
Pintado sencillote para acompañar al resto del ejército. Los artilleros son Guardianes normales así que no hubo mucho que pensar.

El arma, aunque grandota, la cuento como una única miniatura: 161/365

miércoles, 8 de octubre de 2014

PROYECTO ELDAR: PRÍNCIPE YRIEL

A lo largo de tantos y tantos años de coleccionar Eldar irregularmente, uno se hace con figuras que después no encajan con su ejército.

Para los conocedores de la materia. Mi ejército está basado en el Mundo Astronave de Ulthwé así que Yriel, príncipe de Iyanden, no pinta mucho en él... y menos su esquema de color de azul y amarillo... pero bueno, no deja de ser una figura muy interesante a la par que usable como proxy de Autarca así que le metí los pinceles intentando mantener lo más posible el esquema de mi ejército.

Además... ¿Acaso no podría unirse a sus hermanos de Ulthwé para defender un Mundo Astronave de alguna invasión Tiránida?... sólo Eldrad lo sabe.

(Editado) Al ver la foto tan enorme, vi que había muchos fallos como la gema del pecho que se le sale el rojo a la armadura, poca definición de los dorados y alguna que otra cosa. Informo que está todo retocado, pero no habrá foto nueva (tendréis que creerme muahahahaaa)

Con el "Ojo de mirarte malamente" y "La Vara de Zurriagar Bixejos", Yriel es un oponente magnífico.
158/365

martes, 7 de octubre de 2014

PROYECTO ELDAR: HALCONES CAZADORES

Y por fin acabo con las unidades de mi ejército Eldar.

Sí, colegas de viaje, con estos 10 Halcones ya no me quedan más unidades Eldar por pintar. Se acabó el pintado en serie... ay que lloro.

Dejé esta unidad para el final semi involuntariamente porque no son figuras que me gusten especialmente con esas alas de ángel y poses raras, así que siempre fueron quedando atrás. Además es la única unidad con un Exarca "no oficial" puesto que no disponía de ese modelo, así que tuve que utilizar las alas de un Baharroth para distinguir de alguna forma al jefe de la unidad... al menos destaca.

Bien, una base azul, un lavado en tinta y luces en azul hielo, armas en rojo y cascos y plumas en blanco, algo de tinta para unificar y listo.

¡Muerte desde el cielo!
Una vez más aunque el resultado individual deja bastante que desear, el aspecto global de la unidad es bastante bueno, que es lo que busco.

10 miniaturas más a sumar: 157/365. Por lo menos creo que llegaré a las 200

lunes, 6 de octubre de 2014

PROYECTO ELDAR: VIDENTE/BRUJO EN MOTO

Nuestras cajas de restos son, en muchas ocasiones, fuentes de grandes sorpresas, a veces, inexplicables.

La semana pasada me pasó que, rebuscando piezas para completar el siguiente proyecto, encontré la mitad de una carrocería de moto Eldar (¿La mitad?)... seguí buscando y apareció la mitad del chasis, después la parte de los motores, pero sin los alerones, manillar, el carenado cortado perfectamente en dos (¿?) y el asiento también recortado... amén de dos pares de catapultas shuriken y un piloto con la cabeza cambiada por la de un guardián de los nuevos...

Tras pasar un buen rato pensando en qué narices pasó por mi cabeza cuando hice tal masacre, pensé en añadir una moto más a mi escuadrón usando un par de las catapultas a modo de nuevos alerones y rellenando de masilla los huecos dejados por los inexplicables cortes...

El primer modelo quedó tal que así.
Bastante apañada y resultona no?
El individuo en cuestión se pasó así un par de días mientras por mi cabeza rumiaban varias ideas. La primera es que no pegaba mucho como Guardián en Moto porque las catapultas de atrás le imprimían demasiada personalidad a la moto como para ser uno más. Otro Autarca no lo veía... no creo que use nunca más de uno en moto... ¿un brujo? era la mejor opción puesto que sería un buen refuerzo a la unidad de guardianes motorizados.

Así que volví a la caja de restos y gracias a otra cabeza de Exarca Vengador, el brazo de un portaestandarte de los jinetes Elfos Silvanos, un trozo de la empuñadura de la espada mordedora de un Exarca Escorpión, la hoja de una espada de algún elfo perdido, la capa de una monja ninja, un par de tiras de tela de una matriz de, creo, un Señor Espectral y bastante masilla para tapar huecos y la cosa mejoró bastante.
Primer modelo en el que aún no había resuelto la unión de la hoja de la Lanza Bruja con el mástil

Modelo definitivo con la empuñadura de la Espada Mordedora.
Bien. Ya tenía un Brujo en moto que más parecía un Vidente... pero bueno... Ahora venía el pintado.

Obviamente no podía darle el mismo esquema que al resto de motos. Un Autarca aún pase, pero un psíquico necesitaba algo diferente, más identificativo, así que me decidí por el negro que va a ser el común a todos mis Videntes y Brujos con armas shuriken en rojo, armas brujas con hojas verdes y mucho dorado.

Estoy bastante satisfecho con el resultado, sobre todo teniendo en cuenta que, no sé por qué, cuando hago una conversión en la que uso masilla, no suelo esmerarme demasiado con el pintado.
Primeras capas de pintura y tintas.

Resultado definitivo. BAstante orgulloso del difuminado en el morro hecho a pincel así como las telas rojas de los hombros que le imprimen una buena sensación de velocidad a la figura.
Creo que ya tengo pintadas absolutamente todas las motos que tenía en mi poder, enteras o despiezadas, y, para qué negarlo, quedan bastante espectaculares en formacións.
No sé si será efectiva a nivel de reglas, pero de aspecto es bastante impresionante.
Como buena figura montada, cuenta como 2 a la hora del cómputo: 147/365

miércoles, 1 de octubre de 2014

PROYECTO ELDAR: AUTARCAS

Los mejores estrategas del cuadragésimo primer milenio...

Pese a ello, no son una opción de CG que me guste mucho puesto que siempre prefiero o un buen Avatar, Videntes o algún Señor Fénix.

Pero para determinados momentos puede interesar un personaje baratillo y, además, son miniaturas inspiradoras a la hora de pintar y convertir.

Todas las motos tienen el mismo esquema, sólo que las de los Autarcas y Exarcas tienen, además, el ojo con rayo en sus laterales. Las calcas son bastante viejas por lo que me fue imposible quitarles el borde cn seguridad así que, pese al barniz, se notan.

Uno de los motivos por lo que mis Autarcas tardaron en ver los pinceles era que no me decidí por ningún esquema que me gustara y que pegara con el resto del ejército (armadura negra, casco blanco, armas rojas) así que tras varias pruebas me decidí por invertirlo: armadura blanca y, a falta de casco, hombreras negras.

Un Autarca en moto con armamento desagradable puede poner gran potencia de fuego en cualquier punto de la mesa con relativa facilidad.

¡A la cargaaaa!
 Un autarca a pie, en mi opinión, sólo sirve para aprovechar su habilidad estratégica y reforzar un poco una unidad de infantería, por lo que lo equipé con una simple catapulta de Vengador y una espada de Energía. En esta figura en concreto, el barniz mate de Vallejo (spray) me hizo una faena y, al secar, quedó el negro en tonalidad grisácea snif snif... pero creo que fue culpa mía por no agitar lo suficiente el bote.

¡Avanzad mis valientes elfitos espaciales!
Bien. A falta de dos Videntes y tres Brujos (4 si contamos la conversión que tengo en mente para una moto despiezada que encontré), tengo casi terminadas las opciones de Cuartel General.

Próximamente los Halcones Cazadores, pero con estas ya sumo: 145/365

lunes, 29 de septiembre de 2014

ABBADON EL SAQUEADOR

Entre tanta moto (y otra que apareció destrozada), pinté a Abbadon, una figura que me gustó desde siempre y que, junto con Fabius Bile, son las dos únicas miniaturas del Caos que me gustan. Todo el resto de la gama me parece horrible.

Ya lo había pintado hace años para un trofeo de un torneo, pero quería tener el mío.

Intenté mantener el esquema clásico de armadura azul casi negra y muchos dorados.

Aunque simple, me llevó bastante trabajo conseguir el efecto de armadura más que usada en miles de batallas. Conseguí que el azul de la misma fuese casi imperceptible salvo que le de mucho la luz.

Un auténtico bastardo en un universo donde sólo hay guerra.

Bastante satisfecho, sobre todo, con la espada. Creo que empiezo a conocer los entresijos de los difuminados.

Con esta pequeña maravilla: 142/365

jueves, 25 de septiembre de 2014

PROYECTO ELDAR: MOTOS A REACCIÓN

Al igual que en los Lanzas Brillantes, la moto sigue el mismo esquema y estos pilotos, al tener menos detalle, fue mucho más fácil pintarlos con un esquema sencillo pero que cuadrara con el resto del ejército: casco blanco hueso, armadura gris granito y armas en rojo.

Pero como estos son unos macarras y llevan chupa de cuero, pues marrón que te crió y tinta para darle brillo.

Sencillísima unidad de 4 motos, una de ellas con Cañón Shuriken
como estas cuatro valen por ocho: 141/365 cada vez más cerca del ecuador del proyecto!

miércoles, 24 de septiembre de 2014

MEGANOBLE ORKO

Para que me sea más llevadero tanto Eldar seguido, decidí intercalar miniaturas sueltas con más detalle y, para qué negarlo, muchísimo más carisma.

Un amigo se agenció unos Meganoblez e Megaarmadura de Kromlech y le propuse pintarle uno.

Éste es el resultado.




Fue un pintado relativamente rápido. Imprimación negra, leve pincel seco en metálico, tintas marrón, roja y azul y después detalles en rojo y blanco y cables en diversos colores...

Muy divertida de pintar.

133/365